에스텔 로젠탈(얼티밋 스쿨)

 



에스텔 로젠탈
[image]
[image] 서포터 | 카이팅 | 회복

'''로젠탈 가 당주로서 힘을 보태겠어.'''

프로필
[image]
> '''안녕, 난 에스텔 로젠탈이야.'''
이름
[한] 에스텔 로젠탈
[중]
[일]

성별
여성
종족
사람
키 / 몸무게
ㅡㅡ / ㅡㅡ
생일
ㅡㅡ
직업
사령술사
CV
[한]
[일] 쿠보 유리카

1. 개요
2. 스타 관계
3. 스토리
4. 스킬
5. 공략
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 코스튬
7. 기타
8. 관련 문서

공식 소개 영상
[youtube()]
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1. 개요



안녕, 나는 에스텔 로젠탈이야.

어떤 과학의 일방통행 콜라보 캐릭터.
출시일은 4월 22일.

2. 스타 관계




액셀러레이터
라스트 오더

3. 스토리


(스토리 1)

(스토리 2)


4. 스킬


'''스킬명'''
'''능력'''
'''쿨타임
마나소모'''
사령술
에스텔 로젠탈이 목표에게 버프 효과를 제공할 때
쉴드가 생성되어 300(+15*영웅 레벨+30% 주문력)만큼의 피해량을 흡수한다.
쉴드 기간 동안 아군의 일반 공격에 80(+10% 주문력)마법 피해가 추가된다.
아군이 받는 버프는 4초의 쿨타임이 있다.
패시브
도약마법진
지정 위치를 향해 부적을 던진다. 부적이 떨어지는 지점에 4초간 마법진을 형성한다.
스킬을 다시 누르면 에스텔 로젠탈이 마법진이 위치를 향해 도약한다.
에스텔 로젠탈이 처음으로 마법진에 닿을 시 0.2초 동안 100% 가속 효과를 얻는다.
에스텔 로젠탈이 마법진에 닿은 후 다음
일반 공격 시 (120/165/210/255/300/345)(+20% 주문력)마법 피해가 추가된다.
쿨타임
15/14.5/14/13.5/13/12.5
마나 소모 80
죽은 자의 갑옷
에스텔 로젠탈이 흙 원소를 이용하여 자신과 1명의 아군에게 죽은 자의 갑옷을 부여한다.
1초 내로 형성되며, 형성 시 주위의 적에게 1초 간 마비 효과를 준다.
갑옷은 4초 동안 유지되며, 지속 시간 동안 주위의 적에게
0.5초마다 (175/200/225/250/275/300)(+30% 주문력)마법 피해를 입히고,
받는 피해를 (2/4/6/8/10/12)% 감소시킨다.
갑옷의 피해량과 버프 효과는 "죽은 자"에 대해 50%효과 추가,
에스텔 로젠탈이 죽은 자의 갑옷 형성 후
다음 일반 공격 시 (250/310/370/430/490/550)(+40% 주문력)마법 피해가 추가된다.
쿨타임 9
마나소모 100
인공 영혼
사망 후 10초가 지나지 않은 아군 영웅에게만 시전 가능.
에스텔 로젠탈은 아레나에서 사망한 아군의 위치를 확인할 수 있다.
사망한 아군 시체에 인공 영혼을 주입하여 부활시켜 아군은 시체를 컨트롤하여 전투한다.
궁극기 발동 시작 후 5초 동안, 에스텔 로젠탈은 허약 상태가 되며, 자신이 받는 피해가 30% 증가한다.
인공 영혼이 주입된 후부터 정상 부활까지의 기간 동안은 "죽은 자" 상태로 간주한다.
에스텔 로젠탈이 사망 시, "죽은 자"도 함께 사망.
얼티밋 효과: 인공 영혼 주입 시 800(+50% 주문력)의 쉴드 추가, 4초 지속
쿨타임
80/75/70/65
마나 소모 200

5. 공략


'''얼티밋 스쿨 역사상 최흉, 최악의 사기 스타'''
추천 라인은 서포터 단일. 1스킬은 도주 겸 진입보조기, 2스킬은 방어 겸 보호기, 3스킬은 무려 '''부활'''기로, 사후 10초 이내라는 제약과 소생 시 방해를 받을 수 있다는 점, 에스텔 본인이 죽으면 소생자도 죽게된다는 점을 감안하고도 파격적인 조건이다. 같은 콜라보세대인 액셀러레이터라스트 오더에 비하면 초라하지만, 이전까지 부활이라는 개념이 없었기 때문에 특기할 만하다. 3스킬 인공 영웅 사용 시 본체가 취약해지는 점을 보완하기 위해 스펠은 점핑스톤보다는 '''정화제'''를 채용하여 상대의 주 cc기를 다 맞고서도 다른 사람을 살려낼 수 있다. 초반 추천 아이템으로는 등불의 망토, 금속 보드, 생사노트, 에너지글러브. 금속보드로 적당히 소생스킬을 쓰면서 버틸 유지력을 챙기고 쿨감 40%를 맞추는 걸 목적으로 한다.
결국 부활 및 빠른 한타 개입&좋은 cc기 덕에 콜라보 개노답 3인방 전부 밴당하는 상황까지 찾아왔다. 2~3명은 자연스럽게 밴 당하며, 이들을 풀어주면 매우 높은 확률로 이 캐릭터들이 등장한다. 밴픽률이 매우 높은 상황.
결국 시즌 7 초반까지는 1스킬을 활용한 변칙적인 기동 능력, 2스킬의 빠른 리쉬 속도와 하드 CC기 기절과 딸려오는 실드, 그리고 궁극기 '''부활'''까지, 초반부터 매우 크게 밀리지만 않는다면, '''픽하면 이기는 캐릭터'''로 악명이 많았고, 때문에 후픽에서 무조건 밴을 하는 스타였다. 그래서 2스킬 데미지 감소, 3스킬 시체 10초 제한 조정, 1스킬 쿨타임 증가, 2스킬 쿨타임 증가, 3스킬 쿨타임 증가, 스탯 하향 조정, 2스킬 실드량 조정, 3스킬 사용시 스탯 약화, 3스킬 시전 시간 증가, '''3스킬 사용 중 공격 받을 시 쿨타임 5초 반환 후 스킬 취소''' 등 수많은 갖가지 너프의 철퇴를 맞고 밴리스트에서 빠졌지만, 매우 빠른 2스킬 리쉬 속도 때문에 여전히 경쟁력이 있는 스타다.

5.1. 장점


  • 부활
에스텔의 3스킬은 죽은 시체를 부활시킬 수 있다. 그래서 한명 죽고 시작해도 한번 더 싸울수 있다. 에스텔이 인공 영혼 시간동안 죽거나 부활한 캐릭터가 또 죽지만 않는다면 그대로 멀쩡하게 다시 게임을 진행할 수 있다.
  • 1스킬의 변칙적인 기동 능력
1스킬을 이상한 곳에다 깔아 놓고 궁극기를 사용한 뒤 1스킬을 다시 사용해 도망가거나, 쫒기는 와중에도 상대방이 이동기를 썼다는걸 보기만 했으면 반대 방향 벽으로 넘어가거나 하는 여러가지로 도망갈 수 있다.
  • 매우 빠른 리쉬 속도
에스텔의 2스킬은 리쉬가 빠르다고 평가받는 우사의 1스킬 리쉬 속도보다 최소 2배는 빠르다. 초반 정글링 속도가 빠른 편에 속하는 홍해아, 백골정보다 정글몹에게 딜을 훨씬 잘 넣는다.[1]

5.2. 단점


  • 애매함
에스텔이 필밴 목록에서 내려온 이유 과거에는 그냥 스타 성능 자체가 심각하게 좋아서 부각되는 단점은 아니었지만, 딜포터도 아니고, 그렇다고 단단하지도 않고, 소생 중 공격을 받을 시 취소되기 떄문에 아군을 직접적으로 케어하기에는 하자가 있으며, 상대방을 제어하는 능력도 크게 좋지는 않다보니 매우 많은 너프를 받은 시즌 7 중반부터 살짝씩 드러나는 단점이다.

6. 코스튬


  • 수영복
[image]

안녕~

상자깡 스킨. 개당 20오색석의 단독 상품으로, 확률은 1.5%였고, 99번째 뽑기 후 100번째에 확정으로 코스튬을 주는 천장 제도가 있었다. 참고로 일방통행 콜라보 삼인방의 코스튬 이미지는 같은 이미지를 공유한다.

7. 기타



8. 관련 문서


[1] 모든 하드 CC기를 가지고있는 서포터에게 공통점이지만, 액셀에게는 조금 상극일 수 있다.